Dieses Semester war der Hackday mal so richtig retro. Die Teilnehmer programmierten Pac-Man Bots, welche am Ende des Tages gegeneinander antraten. Im eigenen Teil des Spielfelds war der Bot ein Geist, im Feld des Gegners ein Pac-Man. Gefressene Punkte wurden erst gutgeschrieben, wenn sie in den eigenen Teil zurückgebracht wurden. Die verschiedenen offensiven und defensiven Strategien waren interessant und sorgten manchmal auch für Gelächter.

Ein grosses Dankeschön an alle Teilnehmer! Bis zum nächsten Hackday 😉